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Commodore 64: A Visual Commpendium - Le Livre (C64)

Commodore 64: A Visual Commpendium - Le Livre (C64)
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[Une Exclusivité FunstockRetro.fr]

"Commodore 64: A Visual Commpendium - Le Livre" célèbre le côté visuel du célèbre ordinateur Commodore 64 (alias le C64) et de ses jeux. Chaque page met en avant une magnifique image et quelques mots bien choisis. Ces commentaires sélectionnés avec soin vont d'informations sur les jeux, de mini-critiques et même de citations des développeurs d'origine.

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Commodore 64: A Visual Commpendium - Le Livre (C64)
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Commodore 64: A Visual Commpendium - Le Livre (C64)

Commodore 64: a visual Commpendium - Le Livre

Pourquoi NOUS ADORONS 'Commodore 64: a visual Commpendium'!


Ce livre est un objet magnifique. L'imagerie du Commodore 64 a marqué l'histoire des jeux vidéo et ce livre le souligne de façon extraordinaire. Que ce soit en termes de nombre d'images (plus de 200) ou de leur diversité, ce livre est fascinant : un véritable must pour tous ceux qui s'intéressent de près ou de loin au C64, ainsi qu'au rétrogaming en général. Je ne peux que le recommander." -  Andy, General Manager, Funstock.co.uk

Tout ce qu'il faut savoir !


Un livre qui célèbre la beauté de l'un des meilleurs ordinateurs personnels jamais créés : le C64.
 
Contenu
Contrairement à d'autres livres sur le C64, c'est l'aspect visuel de l'ordinateur qui est mis à l'honneur ici. Chaque page propose une magnifique image d'un jeu, ainsi que quelques commentaires choisis. Cela va de la mini-critique d'un ancien journaliste, comme Gary Penn ou Steve Jarratt, à la citation des développeurs et des artistes d'origine comme David Crane, Ron Gilbert, Jon Hare et Andrew Hewson pour n'en citer que quelques-uns... Le livre présente également des cartes, des écrans de chargement, de magnifiques illustrations d'Oliver Frey et une préface rédigée par le graphiste de légende de Sensible Software, Stoo Cambridge. Livre disponible en version anglaise uniquement.
 
Structure
Le livre est organisé de façon chronologique. Il commence par les débuts de la machine avec des jeux comme Jupiter Lander et passe en revue des jeux plus récents comme Mayhem In Monsterland et Lemmings. Pour finir, il s'intéresse à des éditeurs et des programmeurs C64 actuels comme RGCD et Paul Koller.
 
Qualité / Pages
L'ouvrage fait plus de 230 pages et est imprimé sur du papier de qualité supérieure.
 
Reliure
La reliure de haute qualité est cousue pour une durée de vie exemplaire. Ce type de reliure permet d'ouvrir le livre complètement à plat.
 
Dimensions
Le livre fait 230 x 170 mm et est doté d'une couverture d'aspect verni, ainsi que d'une jaquette.

Trailer



Contributeurs


Mat Allen, Steve Brown, Stoo Cambridge, Gary Carr, David Crane, Karen Davies-Downey, Steven Day (STE’86), Mevlut Dinc, Paul Docherty (DOKK), Andy Dyer, Oliver Frey, Kevin Furry, Ron Gilbert, Jon Hare, Andrew Hewson, Robin Hogg, Steve Jarratt, Roger Kean, Phil King, Paul Koller, John F. Kutcher, James Leach, Robin Levy, Peter Liepa, Oliver Lindau, Steinar Lund, Michal Okowicki, Archer MacLean, Jordan Mechner, Alan Miller, Jeff Minter, Paul Norman, Philip Oliver, Gary Penn, Jason Perkins, Simon Phipps, Jacco Van ’t Riet, Hugh Riley, Andy Roberts, Stephen Robertson (SIR), John Rowlands, Stephen Ruddy, Mat Sneap, Bob Stevenson, Jonathan Smyth Temples, Stephen Ian Thomson (S.I.T), Martin Walker, Matt Wilsher and Stuart Wynne.

 

A propos de l'auteur



Sam a plus de 10 ans d'expérience en tant que Concepteur Graphique professionnel. Il a été plusieurs fois récompensé et a travaillé pour des agences à Londres, ainsi que dans le sud-ouest de l'Angleterre. Passionné de design et aussi du Commodore 64, il était le mieux placé pour concevoir un ouvrage de la plus grande qualité.

 

A propos de Bitmap Books



Un nouvel éditeur spécialisé dans les livres dédiés aux jeux vidéo avec un design extrêmement soigné. Commodore 64: a visual commpendium est le premier livre publié par Bitmap Books.

 

 

 

 

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Etiquettes : bitmap books